Los metadata es una información asociada a cada archivo que se crea sin intervención directa de su creador ni acceso evidente en la mayoría de los casos, los datos que se pueden guardar dependen del tipo de archivo, por poner algunos ejemplos:
Momento de su creación, modificación y acceso.
Ubicación asociada.
En archivos multimedia, sus dimensiones, duración, etc...
Software con el que se ha creado y su versión.
¿Porqué puedo necesitar borrarlos o modificarlos?
Algunos de estos datos son sensibles y hasta se pueden utilizar con fines maliciosos contra su creador o usuario, o simplemente porque hay información que simplemente no nos importa.
Puede ser una cuestión de privacidad y telemetría, aunque algunos metadatos pueden ser útil cuando se quiere declarar en un archivo de audio el autor, el álbum, el título, etc... por poner un ejemplo.
Programas para manejar metadata
Algunos exploradores permiten mostrar información de los archivos haciendo clic con el botón derecho sobre ellos, incluyendo todo o parte de sus metadata y con posibilidad de modificarlos o eliminarlos.
También hay programas específicos especializados en un borrado completo o analizarlos en profunidad, por poner algunos ejemplos:
Limpiador de metadatos
Este programa permite borrar metadatos de varios archivos a la vez.
Este año empezaremos el verano en Málaga con dos de los grandes eventos tecnológicos tecnológicos que se celebran todos los años en la ciudad.
Retropixel 2026
Retropixel 2026, la IX Muestra de retroinformática y videojuegos, se traslada este año al Palacio de Ferias y Congresos de Málaga (FYCMA), los días 3, 4 y 5 de julio... nos han comentado que sigue siendo gratis :D
Por si alguien no sabe a estas alturas qué es RetroPixel Málaga: RetroPixel es una actividad orientada para toda la familia, cultural, solidaria y completamente gratuita organizada por la Asociación Lúdico Técnica de Aficionados a la Informática Retro (ALTAIR), más conocidos por realizar el podcast Retro Entre Amigos. El evento está patrocinado por el Polo de Contenidos Digitales. El objetivo de RetroPixel es dar a conocer la historia de la informática, los orígenes de la industria de los micro ordenadores, ordenadores personales y videoconsolas así como la evolución de los videojuegos en estos últimos 40 años.
En esta edición de RetroPixel celebrarán:
30 aniversario de Nintendo 64
50 aniversario del microprocesador Zilog Z80
El auge del 3D: 30 años de Quake y Tomb Raider
Los Contenidos se suelen dividir en varias zonas:
Exposición de componentes, ordenadores, micro ordenadores y vídeo consolas: Esta zona de la actividad consistirá en la exposición de ordenadores tanto de uso empresarial como doméstico (micro ordenadores), haciendo especial hincapié en los micro ordenadores de los años 80 y 90. También se realizará una exposición de las videoconsolas más importantes de estas mismas décadas.
Zona de juego: En esta zona se montarán micro ordenadores, videoconsolas y máquinas recreativas y pinballs (si fuera posible) de los 80 y 90 para que los visitantes puedan jugar a los videojuegos que marcaron el comienzo de la industria.
Conferencias: Se realizarán conferencias y/o talleres sobre la historia de la informática, desarrollo de video juegos, historia de los videojuegos…
Torneos: Se realizarán torneos de videojuegos entre los asistentes que quieran participar.
Talleres: Se realizarán diferentes talleres para niños y mayores.
En la página oficial, https://www.retropixel.es/, irán poniendo más información próximamente, ¡estad atentos! :D
Tanto el recinto como el aparcamiento es enorme, en la WikiPedia lo podéis ver, por lo que no hay problemas para ir en coche, aunque también está bien comunicado por autobuses.
OpenSouthCode 2026
Una semana antes y a pocos metros, se celebra como todos los años, OpenSouthCode 2026, del 26 al 27 de junio en la Térmica. También es un evento gratuito.
Para quien no lo conozca aún se trata de un evento con charlas y talleres muy interesantes en todos los campos relacionados con el software/hardware libre y cultura abierta, si piensas que tienes algo que aportar todavía admiten propuestas hasta final de mes.
También se puede ir en coche, pero para no tener problemas de aparcamiento es más recomendable usar el autobús, las líneas 15 y 16 pasan muy cerca.
La última versión de Raspberry pi OS disponible en 2025 usa NetworkManager para gestionar las conexiones de red, por lo que la manera de configurar la red es distinta a lo que estamos acostumbrados.
Vamos a ver como usar un DNS distinto al que nos asigna nuestro router, para lo que vamos a seguir los siguientes pasos:
Abre una terminal en tu Raspberry Pi.
Ejecuta el siguiente comando para listar las conexiones de red: bash nmcli connection show
Identifica el nombre de tu conexión (por ejemplo, "Wired connection 1" para Ethernet o el nombre de tu red Wi-Fi).
Utiliza el siguiente comando para modificar la configuración DNS de tu conexión, reemplazando "NOMBRE_CONEXION" con el nombre identificado en el paso anterior y "DNS_SERVIDOR" con la dirección IP del servidor DNS que deseas utilizar: bash sudo nmcli connection modify "NOMBRE_CONEXION" ipv4.dns "DNS_SERVIDOR"
Por ejemplo, para usar los servidores DNS de Cloudflare (1.1.1.1 y 1.0.0.1) y suponiendo que el nombre de nuestra wifi es MIWIFI tendriamos que ejecutar los siguientes comandos: bash sudo nmcli connection modify "MIWIFI" ipv4.dns "1.1.1.1 1.0.0.1"
Reinicia la conexión de red para aplicar los cambios: bash sudo nmcli connection down "MIWIFI" && sudo nmcli connection up "MIWIFI"
Verifica que los cambios se hayan aplicado correctamente ejecutando: bash nmcli connection show "MIWIFI" | grep ipv4.dns
Los cambios se guardarán en el archivo de configuración correspondiente en /etc/NetworkManager/system-connections/[nombre-conexion].nmconnection
Si prefieres una interfaz de texto más amigable, puedes usar el comando nmtui para configurar la red, incluyendo los servidores DNS, a través de una interfaz de usuario basada en texto
Si tienes un sencillo emulador de disquetera gotek con botones de selección te habrás percatado que solo hay dos botones para moverte por los archivos del directorio a la izquierda o a la derecha pero no hay un botón para seleccionar el archivo o el directorio si queremos navegar por ellos, entonces, ¿cómo hacemos estas operaciones?
Como podéis apreciar en la imagen, son los botones que están a la derecha del puerto USB y debajo del led de encendido, en este caso ya tiene seleccionado la imagen del juego 1943, os recuerdo que la gotek recuerda la última imagen DSK que seleccionamos guardando su nombre en un archivo en el raíz con un nombre similar a IMAGE_A.CFG
Si pulsamos el botón de la izquierda iremos viendo los diferentes archivos que están antes del seleccionado hasta que nos muestre "[..]"
Si dejamos de pulsar botones durante un par de segundos directamente selecciona esta opción que no es otra que bajar en el árbol de directorios, y nos mostrará el directorio en el que estábamos, en este caso "favoritos".
En el momento que sale el nombre del directorio debemos pulsar los botones rápidamente para que NO vuelva a entrar en el mismo directorio.
Supongamos que tenemos un directorio llamado [cpm] y dentro de él otro que se llame [games], en este caso pulsaremos el botón izquierdo hasta que aparezca [cpm], momento en el cual pulsamos el botón correspondiente hasta que aparezca [games].
Cuando seleccionamos un directorio, si nos aparece otra vez [..] o un directorio que no nos interesa de nuevo hay que pulsar los botones rápidamente para terminar donde no queremos, por lo que seleccionamos la imagen deseada, en este caso la del juego Gozilla.BAS para CP/M.
Y así se navega por el árbol de directorios en una gotek, ya solo nos faltaría ejecutar el programa en nuestro Amstrad CPC, en este caso, como se trata de un juego que se ejecuta con el comando |CPM la unidad deberá estar seleccionada para que funcione como unidad A:
Para quien se haya perdido con las rutas de los archivos, aquí tenéis el camino que hemos seguido desde 1943 hasta Gorilla:
Si tienes selector giratorio el funcionamiento es el mismo, solo que en
lugar de pulsar botones hay que girarlo paso a paso a la derecha o a la
izquierda dependiendo lo que queramos seleccionar.
Recomiendo que el contenido del pendrive esté organizado de manera que en cada directorio no haya demasiados archivos para no castigar a los pulsadores ni a nuestros dedos, así que si tenemos decenas de miles de archivos DSK no hay que meterlos en un solo directorio, sino crear directorios por cada primera letra de cada juego, dentro de los cuales se hace lo mismo para la segunda letra y dentro de cada subdirectorio igual para la tercera letra.
Como esto sería una locura hacerlo manualmente os recuerdo que el script splitpather crea toda la estructura por nosotros a partir del directorio donde tenemos nuestros dsk, normalizando el nombre de los archivos y hasta evitando duplicados de archivos repetidos.
Aplicaciones nativas de GNU/Linux para interactuar con nuestro Amstrad.
Audacity
Si quieres pasar una cinta de Amstrad al PC el primer paso es digitalizarla como archivo WAV sin comprimir para luego convertirla a los formatos que entienden los emuladores.
Para esta tarea audacity es el software ideal que incluso permite la edición del audio para mejores resultados, variando el volumen por ejemplo.
Hay aplicaciones para Windows que funcionan perfectamente con wine, vamos a verlas.
CPCDiskXP
Herramienta para crearte tus propios DSK añadiendo los archivos que quieras y poder luego volcarlos en un disquete real, aunque esta última parte la tienes que hacer en un PC con disquetera interna y con Windows.
Esta herramienta te permite crear tus propios archivos CDT/TZX a partir del archivo WAV de la cinta digitalizada, editarlos, etc...
Funcionan los apartados para sacar información del cdt o editar los bloques, pero la conversión de wav a cdt se cierra en GNU/Linux.
Adapta y convierte imágenes del PC para su carga en el Amstrad CPC, se pueden grabar comprimidas para cargarse con un cargador especial o estándar, guarda la paleta y también soporta el modo de la gama plus con muchos más colores.
NO$Cart convierte volcados de disco DSK en imágenes de cartucho cpr para la gama CPC+, lo que permitiría volcarlos en un cartucho real, hay que pasarle también el comando para arrancar el menú del disquete.
La conversión se haría con una instrucción como ésta:
nocart midisco.dsk cartucho.cpr -c 'RUN"disc'
Esta es una aplicación de DOS y funciona bien con DosBox, aunque en teoría se podría compilar para GNU/Linux con el código que acompaña a los binarios pero al menos yo no lo he conseguido.
FooBilliard era un juego de billard 3D que se jugaba con el ratón y que ahora tiene un más que digno sucesor FooBilliard plus, sigue siendo un juego libre.
El juego se controla con el ratón con el que apuntas la bola moviéndote con el mismo y aumentas o disminuyes la fuerza del disparo con la rueda de desplazamiento, todo de un modo bastante realista.
Una vez la tienes preparada basta con pulsar el botón central del ratón o la barra espaciadora para hacer tu lanzamiento.
Arriba a la derecha hay unos botones que te permiten controlar la música o acceder a la ayuda con todas las teclas disponibles.
Soporta los siguientes tipos de juego: 8ball, 9ball, snooker o carom
Un juego simple, bonito y muy adictivo.
Los usuarios de distribuciones de GNU/Linux lo podéis instalar de los repositorios oficiales, por ejemplo con este comando:
https://foobillardplus.sourceforge.net/
También está disponible para otras familias de distribuciones de GNU/Linux, Windows y código fuente.